Présents :
Fabrice Boutarel, Patrice Bouvier
David Ciaudo, Baptiste Malaga, Héléna Duchaussoy
Compte rendu :
Dans un premier temps, nous avons effectué une petite présentation powerpoint pour faire un point sur notre travail depuis le début. En accord avec notre discussion de l’après-midi, nous avons conclu celle-ci par une ouverture sur la possibilité de baser notre étude sur le projet effectué en OpenGL/C++ plutôt que sur le jeu Nexuiz, précédemment choisi.
Après discussion, les tuteurs ont accepté notre proposition, nous avons donc redéfini ensemble les objectifs :
- Les Objectifs Prioritaires :
- Nous devons adapter notre application pour intégrer un mode FPS. En effet, le projet ne gère de base que des intelligences artificielles, l’utilisateur ne pouvant agir que sur les caméras. Le mode FPS sera indispensable pour la suite de notre étude.
- Nous devons également pouvoir afficher les deux vues oeil gauche/oeil droit en split screen pour pour le mode stéréoscopie.
- Les Objectifs Secondaires
Nous nous gardons du travail en réserve pour les périodes de creux : Certains points de notre application restent à améliorer.
- Gestion des recharges de vie et de munitions
- Gestion de l’intelligence artificielle et des déplacements
- …
Nous espérons atteindre les objectifs prioritaires pour le début de semaine prochaine au plus tard.
La prochaine réunion est fixée au Jeudi 22 Janvier 2009 à 17h00